教育元宇宙产品“刷屏”数字峰会,为何说这是(2)
游戏元宇宙竞争较为激烈,各大游戏厂商基本都高调进击元宇宙产品,但并未有实质性的成果,对于网龙而言,在巩固当前市场优势、保持旺盛现金流的基础上,可逐步进化到到元宇宙领域。
智通财经APP了解到,近日网龙(00777)参加了第五届数字中国建设峰会,展示了近20款产品及数字化教育整体服务方案,包括中央电化教育馆中小学虚拟实验及元宇宙共创实验室等。此外,网龙特别打造了教育元宇宙专区,为参观者展示了有关元宇宙的前沿技术和相关产品。
教育元宇宙主要对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造,而游戏元宇宙有不同的重点,更多的是虚拟世界“现实化”,能够有感知,有更好的沉浸式体验。相比而言,现阶段教育元宇宙更容易实现元宇宙的应用以及大范围普及。
实际上,网龙游戏“元宇宙”已有案例,在2021年财报中,该公司就披露了其知名海外IP尼奥宠物,开始策划首款区块链元宇宙游戏,并计划于2022年下半年发布封闭内测版本,在此次峰会上,管理层也向媒体透露将探索储备元宇宙相关的产品技术,以抢占产业发展主动权。
网龙的游戏业务往年贡献着核心收入及利润,是最重要的支撑性业务,凭借强大的游戏产品矩阵及海外市场策略,付费用户逐年提升,而业绩每年都保持稳健的增长,近五年收入复合增长为21.5%。该公司有多款爆款游戏产品,包括贡献核心流水的《魔域》、《征服》及去年刚上市的二次元手游《终焉誓约》。
由于客源主要为学校,海内外均不缺“元宇宙”应用的场景市场。该公司管理层称,其教育教学产品,大部分都可以归纳到教育元宇宙的范畴,比如主推的央馆虚拟实验,它利用3D、VR、AI等先进技术,高度还原了物理、化学、生物等实验的详细过程,让学生在虚拟世界中生动、逼真、安全、高效地完成实验。